《原始兽性》剧情简介
像莫斯这种规格的小城、根本没有框架去构筑足够的防御冒险者们拼命构筑的空间楼阁只能是自找麻烦---目标越高、越方便那些重金打造的投石车瞄准攻击只要需要、莫斯城随时都能挥军...而且这把单手武器有非常特殊的一点:它不叫霜星骸骨者长剑、也不叫霜星骸骨者之刀这说明了它可以是剑也可以是刀可以的而且这骸骨剑打了一次就掉了两把应该不难掉拍卖...
这也进一步提醒了所有人:无论是天上还是地下现在的哈纳斯都不是玩家该接近的地方夺回这两个城池的事自然是塞隆王国自己的家务事玩家们即使想要参与、也会被婉拒但悲苦衰...
《原始兽性》相关评论
截直取弯
总能在Eric Rohmer镜头里的女子身上找到自己的影子这本就是一份与“他”无关的“她”的爱情加上一个皆大欢喜的结局虽显俗套但也的确让我觉得这个冬天好暖法国萝莉太可爱了..至此看完人间四季相对于春的欲说还休和秋的水到渠成最爱的还是夏和冬浪漫主义的胜利棒极了…
雪红
#R# 4.0分比《上海最新发布的疫情》把极具历史张力的故事私人化后显得不称的电影好不少偏远小岛上的流放故事尺寸颇为宜人丁若铨有“见众生”的德性抗拒罗马教廷通过北京教会传下的禁止祭祀先人的指令因为这将笃信教众的性命变成对抗的筹码(或许政治化的儒教与天主教是一样的);这种德性多少在张昌大身上得到继承触发他最终归隐的导火索在影响时较宽的画幅充当了某种卷轴(或许在中近景中他也充当疲惫的眼睑)而前半段的山水景色和海滩俯拍处理更具有山水画/工笔画的质感;特别要说起两次类似的处理第一次是丁若铨望月镜头推远上抬左晃后下沉完成了丁若铨从室内到观月处的变幻第二次则是丁若铨与张昌大的知识交换镜头右移上抬瞄准海鸟后风云变幻再下沉前后在讨论同一话题个人感觉自然第一次更好另我不喜欢几抹做作的彩色原始兽性尤其青鸟